Разработка и представление проектов программного обеспечения и планов с заинтересованными сторонами и старшими разработчиками;
Разработка и исправление ошибок в TypeScript / JavaScript / C#;
Реализация и тестирование требований к играм на реальные деньги для игровой платформы;
Просмотр проектов и кода от внутреннего и внешнего инженера-программиста для обеспечения ясности, правильности и эффективности;
Обзор и выбор соответствующих технологий для новых функциональных областей по мере их возникновения;
Выполнение анализа и предоставление технических рекомендации по внутренним ошибкам и полевым проблемам;
Оказание помощи QA и вспомогательному персоналу по мере необходимости для выявления проблем с игрой и платформой;
Работа с архитекторами программного обеспечения, менеджерами продуктов, разработчиками продуктов, экспертами по предметной области и другими специалистами по назначенным модулям;
Координация работы с командами в Остине и Индии, в частности;
Ответственность за выполнение поставленной задачи от анализа до состояния готовности производства;
Хорошие межличностные навыки. Он должен быть хорошим командным игроком;
Умение подводить дискуссии к выводам;
Способность хорошо понимать функциональные аспекты (быстро и с минимальным руководством);
Участие в гибком планировании, дорожных картах и обзорах ошибок.
Требования
B. Tech. / B. E. / MCA /MTech. в CS/IT/ECE с опытом работы 3-7 лет;
Минимум 2 года опыта проектирования, доставки и обслуживания серверных систем в средах Linux или Windows;
Солидный опыт работы со сложными системами или SDK, в идеале с несколькими клиентами;
Опыт разработки с использованием Unity и облачных хостинговых сред: Google Cloud Platform, Amazon AWS, Microsoft Azure или Soft Laye;r
Хорошо осведомлен в следующих областях;
Серверные фреймворки: Node.js;
Языки разработки: TypeScript, JavaScript, C#;
Технологии хранения данных: MySQL, SQL Server или MongoDB;